率土之滨挑衅有什么用
刚入坑率土那会,我瞅着挑衅战法就觉得是个鸡肋技能,不就是逼着对面打自己嘛,搞不好还得亏兵,压根没打算给武将带。结果那次和盟里兄弟一起冲九级地,我带着我的弓兵队冲在前头,刚碰着对面的满红庞德,两下就把我后排的输出武将秒了,盟里那波直接翻车,后来我们重新组队,找了个带挑衅战法的肉盾武将,站在前锋位置,再冲那块地的时候,对面
刚入坑率土那会,我瞅着挑衅战法就觉得是个鸡肋技能,不就是逼着对面打自己嘛,搞不好还得亏兵,压根没打算给武将带。结果那次和盟里兄弟一起冲九级地,我带着我的弓兵队冲在前头,刚碰着对面的满红庞德,两下就把我后排的输出武将秒了,盟里那波直接翻车,后来我们重新组队,找了个带挑衅战法的肉盾武将,站在前锋位置,再冲那块地的时候,对面的庞德直接转火打那个带挑衅的武将,我后排的弓兵终于放开了输出,没两分钟就把对面解决了,那时候我才算摸懂这东西到底有啥用。
![率土之滨挑衅有什么用[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996e13bbc5157.99670423.png)
一开始我还以为挑衅就是随便放放就行,结果给了个脆皮弓兵当前锋,结果刚开战法就被对面打死了,拉不到仇恨不说,还白白折了个武将,后来才明白,这技能根本不是给谁都能用的,得给肉盾武将带着站在前锋,才能让对面的兵乖乖打自己。就像里写的那样,我那时候哪懂这些,只盯着战法名字都没看全,就瞎用,结果亏到姥姥家。
![率土之滨挑衅有什么用[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996e13bee2f10.00542122.png)
后来我慢慢摸出了门道,现在不管是打高级地还是跟人打架,我都会给肉盾武将带挑衅,只要站位对,能省好多兵。比如上次打十级地,盟里几个兄弟一起上,我带着带挑衅的肉盾站在前锋,对面的蜀骑本来就盯着他打,他防御高,扛得住对面的连击伤害,我们后排的弓兵和法师就可以安心放主动战法,不到三分钟就把十级地拿下了,伤亡比之前少了一半都不止。
我有个盟里的兄弟最开始跟我一样,觉得挑衅就是垃圾战法,结果上次我们去打州关的时候,派他的拆迁队去拆对面的要塞,结果对面的守军直接把他的拆迁队全秒了,后来我带了挑衅的队伍过去,把对面的仇恨全拉过来,他的拆迁队就顺利拆掉了要塞,那之后他也彻底服了,现在打难打的本都会主动问我要不要带挑衅的队伍。
现在每次打那种难打的地块,我都会带上挑衅的队伍,甚至有时候盟里有人打俘虏武将的时候,都会叫我带挑衅的队伍帮忙拉仇恨。比如对面有个满红的孙权队,我们的前锋本来就扛不住他的连击,这时候把挑衅的武将冲在前面,孙权队的攻击就全都打过来了,我们的治疗武将就能配合着回血,最后顺利拿下对面的队伍。
我见过最离谱的一次是我朋友把挑衅给了个五星诸葛亮,结果诸葛亮刚开挑衅就被对面打死了,那波直接又翻车了,现在我再也不敢乱给武将带挑衅了,得挑那种血厚防御高的武将站在前锋,才能真正发挥挑衅的作用。还有就是要注意对面的队伍有没有自带洞察效果的武将,那时候挑衅就没那么好用,不过大部分时候,只要对面不是那种无视仇恨的队伍,挑衅都能帮我们省好多兵。
就拿最近跟别家盟打架的时候,对面守关的时候,用挑衅拉走对面的攻击,让我们的拆迁队就能安心拆对面的要塞,不用怕被对面的守军秒。比如我们盟跨资源州的时候,对面在州边建了一堆要塞,我们派拆迁队去拆,对面的守军满编的队伍,直接就把我们的拆迁队打崩了,后来我带了挑衅的队伍过去,把对面的仇恨全拉过来,拆迁队顺利拆掉了三个要塞,那波我们盟直接推进到了州境。
,就像这个图里的,带挑衅的武将稳稳站在最前面,周围全是输出队友在后面打,对面的兵都围着挑衅的武将打,根本碰不到我们的后排,这才是正儿八经用挑衅的样子,之前我根本不知道这些,走了好多弯路。
现在不管是开荒后期打架,还是帮盟里兄弟救场,带个挑衅的队伍真的能解决不少麻烦,比如本来要翻车的局,只要拉到仇恨,就能稳住场面,甚至直接拿下对面,这也是我现在越来越喜欢带挑衅的原因。
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